小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……_____________________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱中,等待漫长的3000年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特的小婴儿后……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场……我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界》都有一的市场

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/fun-china-world/

1)团队经历方面,团队负责人曾在美国做过科研工作,参与过多个教育产品的研发,其中重要的一个研究领域就是教育游戏……西方国家的教育除了基础的内容学习,更关注学生的能力培养。……后续我们还会分享更多获奖游戏的研发故事,希望对游戏开发者有所启发和帮助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21967

1)团队经历方面,团队负责人曾在美国做过科研工作,参与过多个教育产品的研发,其中重要的一个研究领域就是教育游戏……西方国家的教育除了基础的内容学习,更关注学生的能力培养。……后续我们还会分享更多获奖游戏的研发故事,希望对游戏开发者有所启发和帮助

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

indienova.com/g/record_life-doomsday_crisis

市政厅正被过去的反对派控制着,而部分前市政厅人员则依靠着近期的异样成立了末日研究协会准备预防随时可能到来的危机……我们将远离隐河市,来到柔昌镇,扮演本地居民,与末日研究协会合作,提前准备预防末日!……我们将远离隐河市,来到柔昌镇,扮演本地居民,与末日研究协会合作,提前准备预防末日!

鲈鱼大师赛 2022 豪华版(Bassmaster Fishing 2022: Deluxe Edition)

indienova.com/game/bassmaster-fishing-2022-deluxe-edition

◎ 鲈鱼大师赛船套◎ 鲈钓者协会品牌装备◎ 豪华版挑战 关于游戏 《鲈鱼大师赛 2022》(Bassmaster……在排行榜上力争上游,吸引赞助商,在鲈钓者协会® 的职业道路上一路晋升,成为鲈鱼大师经典赛® 冠军。……独家鲈钓者协会内容——大量授权装备等你挑选,比如雅马哈牌舷外发动机、斯基特牌钓鱼艇和导弹牌钓饵等!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

幻刃奇美拉(Blade Chimera)

indienova.com/game/blade-chimera

自那之后 30 年,人类以一个由熟知与妖魔作战之法的教主所创立的宗教团体——“圣祭协会”为中心,艰难度日……经历了冷冻保存而失去记忆的他,很快就成为了“圣祭协会”的优秀战士,承担起保卫民众的职责。……而这将是对“圣祭协会”的铁则的背叛。 自此,“过去”开始逐渐苏醒。这座城市是如何化为这幅模样的呢?

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)